2019年01月18日 星期五
玩物只会丧志?你思维里的墙该拆掉了
杨 仑

玉渊杂谭

    玩会上瘾。足球世界杯期间,人们三五成群,或于酒肆广场,或于家中网上,无论观赛环境优劣、经济条件参差,都要共襄盛会,这是玩足球的乐趣。前几日,在成都举办的一场王者荣耀比赛中,爱玩的人们竟然有了球迷之癖:在寒风中站至午夜等待比赛结果,似乎自己也置身游戏局中。

    这并不奇怪,玩是人类的天性。我们无法知道谁第一个观测了夜空中的繁星,谁偶然中学会了取火,但人类总是能拆掉思维的墙,踏上一段“让好奇心再飞一会”的奇妙旅程。此时,玩就成了创新灵感的源泉,人类进步的原始动力之一。

    科学的进步,其实也离不开玩。你觉得科学家应该是怎样的一群人?穿着白大褂、夹着书本来去匆匆的书呆子?才不是!本质上,真正的科学家是世界上最爱玩、最会玩的一群人,爱玩能够激发探究的欲望,会玩让他们更加努力地探索这个世界。

    求知本身并没有界限,普通人能参与到科研活动中吗?答案是能,实现的办法之一竟然是玩游戏。美国的两位科学家设计了一款名为《Foldit》的游戏,主要目的是“偷懒”。原来,这是一款研究蛋白质折叠过程的游戏,虽然科学家们早早就掌握了若干蛋白质折叠的规则,但却苦于没有足够的人手去进行运算。

    两年的时间里,这款游戏收集了超过百万份可靠的数据,成功帮助科学家解析出了反转录病毒的蛋白酶结构,解决了困扰科学家多年的难题。相关成果发表在《自然》《科学》两份顶尖杂志上,作者一栏填写着:来自全球的57000名玩家。

    这并非孤例。像这样的游戏,甚至已经有了一个正式的社会名称:功能性游戏,在天文观测、生物医学、图像音频分析等领域都颇有建树。这便是玩的魅力。现实社会中已经充斥了太多的规则与束缚,唯有从心底迸发出的那份玩的乐趣与纯真,推动着思绪在辽阔的世界、无垠的宇宙中漫游。为了满足心底对玩的渴望,人们迸发出的创造力简直令人难以置信。

    在著名的沙盒游戏《我的世界》中,有人竟然在其中搭建了一台32位cpu Minecraft通用计算机,用游戏中的计算机玩这款游戏,是怎样一种体验?不用想都知道,这必然是网络平台的热门话题。

    更妙的是,在这段旅程中,人究竟起到了怎样的作用?是游戏的玩家,还是其中一个必然的环节?昔日庄周梦蝶,发出了触动人心的哲学一问:周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?看看,玩不仅能解决自然科学问题,还能引发哲学思考。

    当然,尽管玩有种种好处,人们却更愿意看到玩的缺点:如玩物丧志。其实,关键问题不在“玩”,而是“志”。真正充满对世界的好奇心,上下求索,玩出乐趣,玩出真谛,又何尝不是美事一桩呢?

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