索尼前高管伊恩·海斯廷顿近日在科技博客TechCrunch上撰文称,虽然虚拟现实的前景目前仍然受到质疑,但从新兴技术以往的发展轨迹来看,这项技术必将广泛普及。
“第一代PlayStation游戏机发布时,我还是索尼电脑娱乐欧洲公司的总经理,那款产品震惊了整个游戏行业。当时,游戏玩家对3D环境并不熟悉,大部分业内人士最初都不愿使用这项新技术。但随着时间的推移,3D游戏成为视频游戏行业的标准,而2D游戏也逐渐过时。消费者购买 PlayStation的速度创下历史纪录,销量达到1亿台,远超任天堂和世嘉。”伊恩·海斯廷顿说,随着虚拟现实成为游戏和其他行业的重要技术,谷歌和Facebook也在积极推进这项创新。
他指出,虽然仍然有人对虚拟现实有所怀疑,担心它难以大范围普及,但它肯定会像3D游戏一样成为一项广泛普及的技术,并将推动其他技术的普及。就像3D游戏给PlayStation以及后来的Xbox和其他3D游戏机带来了巨大销量一样,虚拟现实也将在促使消费者升级移动设备和操作系统方面扮演重要角色。具体而言,虚拟现实功能可以吸引消费者升级智能手机,就像3D游戏可以吸引消费者升级游戏机一样。
他强调,尽管虚拟现实技术目前距离多数消费者还有一段距离,但科技行业的发展历史告诉我们,虚拟现实的普及距离我们将不再遥远。