2019年11月08日 星期五
李毓佩怎样讲数学故事

    记者:您的作品中数学故事占很大比例,选择讲故事的方法来进行创作,是出于怎样的考虑?

    李毓佩:我喜欢故事,小时候爱听爷爷讲故事,也爱听评书广播,所以听了各种各样的故事。我有一个概念,就是说,我喜欢的,我相信小读者也喜欢;我乐了的,他也一定能乐,所以我是按照这个想法去创作的。我比较受欢迎的故事作品是《数学西游记》《荒岛历险》和《X探长》。这X本身就是方程的一个未知数。为什么叫探长呢?因为解方程跟侦探是一回事,一开始谁是坏蛋不知道,先设定他是X,然后顺着解方程抓坏蛋,那就是逻辑推理了。实际上是在拿侦探比喻解方程的整个思路。

    记者:您作品中有很多人物形象都是数字,别具一格,您是怎样想到这样创作的?

    李毓佩:我在《少年科学画报》上比较有名的作品是《小数点大闹整数王国》。当时我想,为什么这些数字不能拟人化呢?猫、狗都能拟人化,数字就不能吗?从那开始我就引进零国王、1司令、2司令。后来这些数字还打起来了,主要就是有理数、无理数之战。

    记者:您在中学教学时以及在科普作品当中,非常注意引用数学史上的内容,请您谈一谈这方面的创作想法?

    李毓佩:因为我爱看书,发现几个特别有意思的数学史故事,就觉得应该怎么把它用上。数学史上有很多有趣的东西,可惜教科书里不讲,更多的是定义、定理。所以我想,要想使我的课丰富、有人喜欢听,就可以用上数学史的材料。于是我想尽一切办法发掘各种材料,把数学史当中一些没有解决或者已经解决的问题引进来给孩子们讲,引入到我的作品当中去,作为情节的一部分。我觉得给孩子们讲点这些东西不算提前,这能让孩子在听故事时对数学有个印象。我们就怕孩子脑子里面对讲的知识一点印象都没有,有印象以后再接触它的时候就有兴趣了。

    (节选自张志敏、颜实访谈文章《给数学施趣味魔法——李毓佩数学科普创作专访》。原载《科普创作2018年第3期》)

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