2019年08月27日 星期二
游戏产业发展重回快车道
□ 陈 杰

    “中国游戏产业在经历2018年的严格管理和调整后,2019年上半年市场呈现出回暖态势。”这是来自于近日在上海举办的“第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)”上的行业专家的观点。而来自第三方平台伽马数据7月30日发布《2019年中国游戏产业半年度报告》显示,今年上半年我国游戏产业市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%。用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显高于去年同期。

    作为曾经甚至是一直以来的“现金奶牛”,游戏产业的发展一直是波折不断,2018年可以说是一道“坎”。这一年,相关部门在版号审批暂停、未成年人保护等系列措施下,让游戏产业“寒冬已至”言论成为主流。当然,如今看来这一观点过于悲观了。“游戏业的寒冬”并没有“杀死”中国的游戏业,反倒成为一片“虚热”中最好的清醒剂——它驱动厂商们回归本质,反思责任,也让游戏业得以更健康、长久的发展。

    今年的4月份,原国家新闻出版广电总局官网发布《出版国产电脑网络游戏作品申请书》《出版国产移动游戏作品申请表》及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》三份文件,分别对应国产PC游戏、移动游戏和进口游戏,标志游戏版号申报工作重启,这让行业在版号上一直默默坚守的企业得到了应有的回报。

    业内专家认为,对游戏版号等进行把控和管理,有助于厂商将更多精力放在精品化游戏的创作和打造上,游戏的研发、设计和制作营销等更加审慎,也倒逼产业创新。

    可以说,政策利好的转向是今年上半年我国游戏行业发展复苏的根本动力,而最近网易、腾讯等有游戏主营业务的上市企业发布的靓丽财报也验证了这一行业趋势。

    内行看门道,外行看热闹,普通大众或许很难明显地感受到这一行业趋势变化,但行业企业在商业化上逐渐活跃起来的热闹还是显而易见的。

    日前,刚刚拿到《最终幻想:勇气启示录》(简称FFBE)版号的西山居跟王老吉搞了一场跨界合作,瞬间就吸引了众多关注的目光。FFBE是知名游戏《最终幻想》的系列作品,去年9月西山居正式代理该款游戏,受到国内玩家广泛关注。回顾FFBE从公布到上线的历程可谓“一波三折,在去年西山居宣布代理FFBE的前一个月,网络游戏版号暂停下发。在版号受阻的情况下,很多游戏公司不得不暂停项目或者缩减团队规模。而西山居不仅没有因此放松游戏的本地化进度,而且在不断加大人力、财力投入,尽全力让游戏在版号开放的第一时间与玩家见面。这也是从今年8月8日FFBE版号下发到西山居宣布8月29日iOS 版本将上线,全程仅用二十天的信心所在。

    西山居与王老吉这样的大众熟知的快消品牌合作,无疑是提高大众曝光度、引起大众好奇心的最好方法,也是游戏产业重回发展快车道的直接验证。

    诚然,在游戏总量控制的大环境下,游戏行业迎来全面精品化时代,投机分子终究会被淘汰,玩家口碑变得越来越重要,坚持精品化、重视用户口碑将是游戏产业未来的发展之道。

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