6月21日,国美全球首家专业VR(虚拟现实)影院迎来先锋观影团,在影院里带上VR“魔镜”,人们可以做游戏,还能成为电影里的主人公,影响电影剧情。近来,各大VR企业近来纷纷出招大力推动VR产业发展,让我们看看有哪些新奇特。
学与玩,有分别吗?
学习苦吗?玩耍甜吗?这个问题可能对于“VR沉浸教室”的同学们再也不是问题。历史课,他们可以“穿越”回古代,“见”证人类文明的起源和发展;生物课,他们能“钻”进人的身体里,看血液的奔腾,听细胞的代谢……这个“101VR沉浸教室”,让寓教于乐体现得更为真实。
“游戏化的体验式教育让学生更能集中精力。”教室出品方网龙科技副总裁熊立介绍,网龙科技利用VR/AR技术、云计算、大数据和人工智能等,让学习向“玩乐”迈出了一大步。VR教育将游戏化思维融入教育,让原本枯燥的知识点通过不同的载体和设施呈现出来。
除了教育,网龙科技还展示了“VR险情逃生”“VR过山车”“VR海底寻宝”等不同风格的产品,其中能带小伙伴海底考古、沉船探宝的“VR海底寻宝”实体科技馆已经入驻中国科技馆。
骗过大脑并非易事
无限接近真实,可谓是虚拟现实行业的“毕生追求”。为此,成功的VR要骗过感官、蒙晕大脑。目前市场上的高端VR头显大多将近0.5公斤左右,头戴“重盔”很难让人忘记自己是处在人造场景中。
有分析认为,目前市场上多数的VR设备在重量、眩晕感、交互体验、清晰度等均不完善。
曾有人撰文描述VR所带来的欺骗:除了视觉信号之外,虚拟现实技术还让大脑接收到声音、味觉、嗅觉甚至触觉信号,比如风和震动,让你不得不相信自己身处一个并不存在的世界。从根本上来说,“虚拟现实”就是欺骗你的大脑,而且是在最原始的水平上。即使理智上你完全清楚自己并非立在悬崖绝壁之上,但身体的每个反应都告诉你,你处于真正的危险中。无论你如何说服自己跳一下试试,双腿硬是无法抬起来,因为你的大脑在阻止你这么做。
也就是说,即便你的意识感受到了欺骗,你的大脑也在执迷不悟,做到这样才是真正成功的VR。
《科技日报》2017.6.27 文/张佳星