2016年12月08日 星期四
虚拟现实中的杀人应该被禁止吗?

    在古希腊神话中,有一个名叫普罗透斯的海神。普罗透斯有着预言未来的能力,但想要抓住他、命令他预言未来,并不是一件容易的事情,因为他可以随心所欲地变成各类动物、植物,甚至变成水。

    2007年,斯坦福大学的两位研究者提出了一个叫做“普罗透斯效应”的概念。他们认为,今天活跃在网络虚拟世界中的普通人也拥有着“变形”的能力。当然,这种变形是指心理状态和行为模式上的变化。

    比方说,如果在虚拟社区或网络游戏中使用更英俊或漂亮的虚拟形象,你会变得更愿意主动接近异性陌生人;而使用更矮小瘦弱的形象,你则更有可能忍气吞声地接受对自己不利的不平等条款——也就是说,当被赋予各类不同的虚拟形象时,人们的心理和行为会迅速发生如海神普罗透斯一般的适应性变化。

    两年后,斯坦福大学的研究者进一步发现:这种发生在数字空间中的“普罗透斯效应”可以进一步影响人们的线下行为。他们做了一个实验,让参与者置身于虚拟环境中15分钟,有的人被分配到的是更高大的角色形象,有的人则是矮小的形象。15分钟后,他们参与现实中的面对面谈判。结果,使用了高大形象的参与者在线下也变得更为激进,使用了矮小形象的人则更为保守。

    普罗透斯效应告诉我们,人类有时候很难分清虚拟和现实之间的界限,甚至会让虚拟世界中发生的事情影响现实世界中的表现。近两年来,虚拟现实技术的迅速发展,辨别虚拟和现实之间的界限变得更加困难,普罗透斯效应很有可能会变得更强。

    这就让一些人产生了忧虑:如果人们在使用了虚拟现实技术的电影和游戏中体验了逼真的暴力,这会不会让大家在线下也变得更加暴力?更极端一点的假设是:现在人们可以通过虚拟现实技术真切地感受杀人的体验,你在现实中的心态和行为是不是也会发生改变?你会不会发生海神普罗透斯般的变化,变成一个真的具备杀人倾向的潜在犯罪分子?

    基于这种担忧,英国剧作家Angela Buckingham撰文呼吁:将虚拟现实中的杀人列为违法行为。人类对虚拟和现实的分辨力是有限的,在大规模推广之前,虚拟现实技术的影响需要经过仔细的评估。《南方周末》2016.12.4文/方可成

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