2013年03月20日 星期三
UC 九游平台2013年度计划分成超3亿

    UC优视在发布其 2013年游戏战略时提出,2013年给合作伙伴分成超过3亿的目标。

    2012年,UC优视潜伏三年的游戏业务“九游”平台对外亮相,当时UC优视董事长兼首席执行官俞永福承诺,2012年给游戏合作伙伴的分成将超过 1个亿。这个承诺去年提前兑现。

    UC优视首席运营官朱顺炎指出,“2012年UC九游平台取得了快速成长,不但给合作伙伴分成1亿的目标顺利完成,且平台上月收入百万级的游戏已超过20款,因此我们今年对完成给合作伙伴分成超过3亿的新目标很有信心”。

    据中国互联网络信息中心(CNNIC)用户调研数据显示,UC已稳定成为国内第二大手机游戏下载渠道,仅次于腾讯。业内人士指出,UC九游与腾讯属于同一类的游戏平台,即都是拥有众多入口的入口型综合平台,不同于其他垂直游戏平台,具有很强的持续用户导入能力。目前UC九游的月活跃用户已经超过了6000万,合作网游超过了400款,《忘仙》、《世界OL》等单月收入数百万级的游戏,在UC九游平台上已经超过了20款。

    针对UC九游的“平台能力”,朱顺炎指出,九游首先拥有完整的平台基础运营能力,早在2010年就已组建了资深的移动游戏运营团队;同时九游还拥有移动互联网上最强的发行体系之一,包含移动浏览器、下载站、应用商店等,从轻量级的单机游戏到重量级的大型网游,九游都有出色的发行能力;另外,UC还拥有快捷齐全的支付体系,先后业界首家实现与中国银联、支付宝,以及运营商等渠道的支付合作。

    最近两年,由于PC网游增长乏力,移动游戏被寄望成为游戏行业新的成长点。据艾瑞咨询的调研数据显示,2012年,中国移动游戏用户付费规模达52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且预计明年的增速加快。在智能机保有量大幅上升的背景下,智能机移动游戏收入量级达到一定规模,用户的接受度升高,为明年的高增长埋下伏笔。同时艾瑞分析指出,2012年下半年中国移动网游进入了行业成长期,部分巨头企业待移动游戏行业规模升级后,将会投入更多资源到移动游戏。

    “今年移动游戏已经成为整个移动互联网行业共同追逐的热点。”朱顺炎指出,2013年所有的游戏巨头、更多的创业者都会涌入移动游戏行业掘金;然而随着巨头的进入,行业也将面临洗牌。

    为稳固业已取得的领先优势,UC九游也公布了新一年的四大战略:推动HTML5游戏发展、打造明星游戏、扶持中小游戏、推动游戏国际化。由于HTML5 游戏具备强大的表现力互动性及跨平台特性,随着 HTML5协议标准成熟,HTML5游戏会成为手机游戏行业爆发的机会。UC将推出X-CANVAS HTML5游戏引擎,以帮助游戏开发商更快地将PC端的网页游戏,转换为与客户端游戏具有类似体验的移动页游。

    浏览器是天生的 Web App平台,而UC 浏览器对于HTML5的良好技术支撑,令 HTML5游戏在UC九游上的发展远远领先于其他手机游戏平台。UC九游已是国内最大的 HTML5游戏发行平台。

    针对手游市场爆发后所带来的产品同质化问题,UC希望通过平台甄选和资源倾斜,支持优秀游戏更快脱颖而出。通过该计划,朱顺炎期望,2013年在UC九游上,能产生数款仅在UC单一平台月收入就达到千万级别的游戏。同时,为了扶持中小游戏团队,UC宣布继续投入去年成立的移动游戏产业成长基金,以投资、贷款、帮忙推广等方式帮助中小团队成长。(安吉)  

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