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网络视频游戏公司或许希望用3D Xpoint替代他们服务器上的RAM |
■今日视点
本报记者 常丽君
英特尔和美光公司最近推出的革命性新技术——3D Xpoint存储技术,速度是现有存储卡和计算机固态驱动器所用NAND闪存技术的1000倍。两家公司认为,这是自1989年推出NAND闪存以来的第一个新“主流存储器”,并预测它将有助于加速科学研究,带来更复杂的视频游戏及其他更多的好处。有专家对此评价称“存储技术又前进了一大步”。
Technalysis 咨询公司分析师鲍勃·奥多尼尔说:“其他公司也谈论过新型存储技术,但3D Xpoint芯片是能制造出来的——这才是它引起这么大轰动的原因。”如果一切顺利,第一批有着3D Xpoint(3维交叉点)特征的产品将在明年进入市场,但价格尚未公布。
虽然3D Xpoint芯片的存储速度还赶不上RAM(随机存取存储器),但它能在断电时保留数据——这是它相对RAM的一个关键优势。英特尔公司指出,它并非闪存或RAM的替代品,而是能与二者结合使用,让某些数据离处理器“更近”,以便更快地存取。
为何名字这么怪?
新存储芯片是一种多层线路构成的三维结构,每一层上线路互相平行,并与上下层的线路互成直角,层与层间的有“柱子”似的线在上下层的交错点连接。每根“柱子”有一个“记忆单元”和一个“选择器”。记忆单元能存储一个比特的数据,代表二进制代码中的一个1或0;选择器允许读写特定的记忆单元,通过改变线路电压来控制访问。
为何速度还要快?
对浏览、拍照、录视频来说,智能手机和PC电脑中的闪存好像已经足够快了,我们为何还要更快的存储器?在另外一些情况下,目前的存储技术太慢或有局限,尤其在执行所谓的“大数据”任务时,比如要测序、分析人类的基因DNA,这在新型和个性化医疗方面极具潜力;还有复制海量信息,或在短时间内来回执行密集操作等。更快的存储器有助云服务器更好地处理大文件。
新存储芯片速度快,对视频游戏商来说也是一项福利。目前游戏场景的设计受到RAM存储数据量的限制,所以玩家有时候不得不暂停一下,等待加载游戏新的部分。如果数据能从3D Xpoint芯片更快地下载,理论上就能够提供更大、更开阔的视界和更流畅的体验。
比存储器有优势?
与闪存相比,3D Xpoint的最大优势是不用晶体管,而晶体管是NAND芯片的核心。NAND芯片靠电子在晶体管的“浮动栅”来回移动工作,它不能直接修改比特数据,而是要擦掉更多的信息,然后重写合并新的。
英特尔总裁罗勃·克鲁克说:“这有点像一个停车场,要想移动一辆车,会让其他汽车挤在一起。你不得不把它们重新排列,才能让一个新的汽车进来。”而3D Xpoint芯片是靠改变存储材料的性质来工作,高电阻代表1,低电阻代表0。这样每个存储单元都能独立工作,从根本上提高了速度。此外,它的可靠耐用时间是NAND的几百倍。
闪存和RAM被淘汰?
英特尔公司认为,在未来一段时间里,固态驱动器仍比3D Xpoint芯片便宜得多,继续用它来存储大部分文件仍是有意义的。新技术将作为一种中间步骤存在。它不是直接把数据从更慢的存储器复制到RAM上,程序会预测可能需要什么数据,然后提前把它转移到3D Xpoint芯片上。
这就像家具零售商在一个偏僻货仓存储了大量家具,虽然节省成本,但运输道路却很慢。他会在有高速公路的地方再建一个较小的货仓,虽然这更昂贵些,他可以有选择地把那些最需要的家具存在这里,这样进货和出货花费的时间会更少。
而RAM仍有速度优势,在收集直接进入处理器的数据方面一直是最佳之选,某些要求超快速度的应用还是需要老技术来提供。但它生产成本相对较高,电脑制造商往往会限制其中RAM的数量。3D Xpoint每兆字节无疑比相同数量的RAM要便宜得多。新技术的优点是加入了非易失性,也就是在断电时不会“忘记”信息。
网络游戏公司可能希望用3D Xpoint芯片来替代他们电脑服务器上的RAM。目前,一台服务器能承载的玩家数量是有限的,受它里面包含的RAM数量的限制。如果换用3D Xpoint芯片,对许多简单任务来说,性能上可能只有很小的差异,但却能从根本上提高所支持的人数而成本不变。
如果你想用这种新的芯片而不是闪存,将是用它来存储操作系统文件,这些是每次启动计算机都需要的。用户在新电脑上也有更快的体验,因为这些文件保存在固态驱动器上而不是磁盘驱动器,如果用3D Xpoint芯片,也会体验到类似的速度飞跃。
英特尔销售主管格雷戈·马特森说:“它会给你一种瞬间的体验。”要证明3D Xpoint芯片是不是真的很诱人,还取决于它的成本和你的耐心。